Le visage ci-dessous est un modèle trouvé sur Internet au format OBJ. Un script écrit par notre équipe a permis de le convertir en format JSON. Le modèle de lumière de Phong est appliqué de manière basique.
Les touches W, A, S et D permettent de faire tourner la caméra.
Les sliders ci-dessous permettent de déplacer certains points-clés du visage selon les 3 axes.
Point | X | Y | Z |
---|---|---|---|
bouche gauche | |||
bouche droite | |||
sourcil gauche | |||
sourcil droit | |||
joue gauche | |||
joue droite |