Le visage ci-dessous est un modèle trouvé sur Internet au format OBJ. Un script écrit par notre équipe a permis de le convertir en format JSON. Le modèle de lumière de Phong est appliqué de manière basique.

Les touches W, A, S et D permettent de faire tourner la caméra.

Les sliders ci-dessous permettent de déplacer certains points-clés du visage selon les 3 axes.

Point X Y Z
bouche gauche
bouche droite
sourcil gauche
sourcil droit
joue gauche
joue droite
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