Subdivisions du modèle de base

Il n'est pas possible de réduire le nombre de faces au-delà du modèle original. Pour des raisons de vitesse, il n'est pas possible de réaliser plus de 4 subdivisions.

Le shading de Phong a été désactivé en redressant les normales des faces lors du rendu, afin de bien voir les faces se subdiviser et le modèle gagner en qualité. Le modèle de base étant déjà relativement bien arrondi, l'effet de la subdivision avec extrusion des vertices n'est que peu visible. On le remarque notamment sur les contours des oreilles lors de la première subdivision.

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